Fotogrametria - model kamienia
28.5 MB
Fotogrametria - fragment średniowiecznej bramy
25.6 MB
Symulacja Lost city (FPP)
13.6 MB
Sterowanie: WASD, space, mysz. Silnik renderujący: BabylonJS. Symulacja Lost city 2 (FPP)
714 MB
Sterowanie: WASD, space, mysz. Silnik gier Armory 3D ze zmodyfikowanymi szablonami (długi czas ładowania). Fotogrametria - Kamień Serce w Puszczy Bukowej
44.2 MB
Ocean - symulacja bazująca na bibliotece Three.js
Witaj na stronie z prezentacjami 3d modeli i świata 3d (WebGL).
3D modele
jak kamień czy fragment średniowiecznej bramy są rezultatemfotogrametrii
i procesów innego oprogramowania. "Lost city" zostało zbudowane w oprogramowaniu Blender z modelami z fotogrametrii. "Lost city" używasilnika 3D
Babylon.js z moim własnym oprorgamowaniem jako dodatek dla symulacjiFPP
."Lost city 2" bazuje na modyfikowanych przykładowych szablonach dla silnika gier Armory 3D w oprogramowaniu Blender. Niektóre modele 3d są rezultatem